| FIFA10 sau doar un patch la FIFA09 ? |
| Gaming - Editorial |
| Scris de Generalu |
|
FIFA10... data lansarii demo-ului: 10 Septembrie. Ca in fiecare an, am dat multe refresh-uri si numarat orele pana cand demo-ul a fost pus la download. Si, ca in fiecare an, am asteptat ca cei de la EA Sports sa ma surprinda, si sa imi arate ca s-au ocupat intr-adevar si de varianta pe PC a jocului. Acest sentiment este ca in cazul unui copil care asteapta in fiecare an sa primeasca cadoul preferat de Craciun, dar in fiecare an primeste doar prostii care il fac doar sa ofteze, plin de dezamagire. "Noul" episod din seria FIFA nu se abate de la regula ultimilor ani in ceea ce priveste asa-zisele inovatii. Ok, sa intram in joc. Prima schimbare cu adevarat impresionanta pe care o observ este meniul, care in acest an este... albastru ! In rest, nimic diferit fata de 09, zero munca la meniu din partea producatorilor. Nu mi-am pierdut speranta, am crezut ca schimbarile cu adevarat importante se vor simti in gameplay. Incep un meci, aleg Barcelona, intru in pagina de schimbat tactica, unde ma asteptam sa am o libertate mai mare de customizare a asezarii in teren, inovatie promisa de EA Sports de cativa ani buni. Insa, singura diferenta fata de jocul precent este un sub-meniu numit "custom team styles", unde poti sa bifezi diferite tactici, gen "wing play" si "counter attack", pe care la FIFA 09 le selectai in timpul jocului. Exista mai multe tactici, specifice fiecarei formatii, pe care le poti activa sau nu, dar asta este limita maxima pana la care merge configurarea echipei. Nici anul acesta nu au fost introduse asezarile customizabile complet de utilizator la care sperau toti jucatorii profesionisti. Dau start, si jucatorii intra pe teren. Apas repede pe Esc, sa imi modific camera. Supriza neplacuta si aici - toate camere au un zoom minim sesizabil mai mare decat la jocurile anterioare. Nu poti sa ridici camera suficient de mult incat sa ai o vedere la fel de larga ca la FIFA 09. Incep sa dau cateva pase, centrari, si camera incepe sa fie din ce in ce mai agasanta. Ramane destul de mult in urma fazelor, la fel ca in cazul transmisiilor TVR din anii 90, cand operatorii reuseau cu greu sa tina pasul cu traseul balonului pe teren. Ma apropii de poarta adversa, sutez din afara careului... gol ! Incerc suturile din mai multe pozitii, si observ ca intra destul de usor, chiar daca aveam dificultatea setata la World Class. Posibil e vorba de un alt bug care e posibil sa fie rezolvat pe viitor cu un patch, cel mai probabil neoficial. Una din singurele modificari pozitive aduse jocului este controlul de 360 de grade al jucatorului (testat de mine din gamepad). Dar, nici acesta nu este cum m-as fi asteptat. Miscarile nu sunt destul de fluide, si sunt destul de evidente treptele acestor 360 de grade de libertate. Delay-ul la comenzi pare putin mai mic ca pana acum, dar doar in anumite situatii. La unele preluari, de exemplu, jucatorul se misca destul de lent in comparatie cu momentul in care apesi un buton de directie. La deposedari se dau faulturi destul de rar, in comparatie cu FIFA 08 si 09, ceea ce este un lucru bun, pentru ca jocul nu mai este fragmentat la fel de des. O alta diferenta ar fi ca atacantii iau mai greu fata fundasilor, si ca unele centrari sunt putin diferite, de exemplu "dublu a". Acesta este destul de ciudat, se duce pe sus sau pe jos, in functie de pozitia jucatorului care primeste mingea. In cazul unor situatii in care multi jucatori sunt aglomerati in careu, mingea se respinde la fel de neplacut ca si la FIFA 09, deci si anul acesta jocul este foarte random, si va produce multi nervi si frustrare gamer-ilor. O alta schimbare superficiala care ma face sa cred ca dezvoltatorii au facut modificari la joc doar ca sa para ca au muncit la el, este sistemul de executie a penalty-urilor. In momentul in care aperi o lovitura, camera se muta in spatele portarului, o modificare total inutila. Tinand cont de toate aceste observatii, FIFA 10 este un joc in cazul caruia timpul de acomodare va fi unul foarte scurt, pentru jucatorii obisnuiti cu FIFA 09. Nu se vede o evolutie in gameplay, doar niste schimbari minore, si idei neaplicate in totalitate. Dezamagirea este cu atat mai mare, cu cat EA Sports s-a laudat ca a consultat jucatori profesionisti de FIFA pentru a optimiza jocul pentru pro-gaming. Probabil se refereau doar la variantele pentru console... deci singura solutie de a juca un FIFA de calitate este de a renunta la PC. |



.jpg)






Comentarii
Cu siguranta 2010 va fii o schimbare majora , :)))))))))))))) ))))))))))))))) )))))) hahahahaahaha ,
eu nu inteleg ceva , dece nu scoate un singur joc la 2 ani diferentza? sa inteleg ca incasarile sunt foarte mari si nevoia de bani intrece masura , si dasta ajunge sa faca la fiecare an cate o porcarie de fifa .
Daca e sa o luam asa for fun este fifa 10 , si pentru nivel profesional fifa 05 corect? acolo iti dovedeai skillu , de la 05 incoace totul este random skill , sunt multe faze care zici inainte sa o faci "Doamne Ajuta, Poate ,poate "
dar sa fim clari intelesi , fifele din ziua de azi atrag copii , de accea Easport le convine sa scoata cate un joc dasta idiot , COPIII CUMPARA iar EA e multumita , mai conteaza parerile profesionistilo r ? sunt prosti aia care creeaza jocul ? sau cei care il cumpara?
sunt bug-uri care raman cate 2-3 ani, desi teoretic sunt jocuri "noi" toate… ce asteptari poti sa ai de la asa producatori?
dar, cu SIGURANTA urmatoarea versiune va fi nemaintlnit de mirobolant de spectaculara! cine nu ma crede, sa intrebe EA Sports…
RSS